传世网页游戏小青为切入点,以摆设传说作为游戏背景和线索,首先从游戏题材入手能够给人留下深刻的印象,由于很多人多白蛇传说的故事都非常熟悉,从而能够激发其兴趣,其中人物,地点都还原了历史,使游戏体验者更加熟悉游戏的背景环境,更加能够使自己融入角色。
传世网游在游戏设计上画面精美精心,画面效果炫丽,浓郁唯美的国画风格,使得游戏内的水墨山水风景显得更为逼真。再配上古今交错的良辰美景,三位一体呈现在玩家面前,符合网游所使用的西湖爱情故事,不仅在体验过程中享受一段奇妙的旅程,同时也给我们带来了一场绚丽多彩的视觉盛宴。西湖之边,荷叶青青,绿水盈盈,雷锋之下,形影孤凄,在游戏体验过程中我们完全能够真实的感受到这样的场景。我们不仅能够在游戏中畅快淋漓的进行打斗体验,同时又有着美轮美奂的爱情故事,游戏玩家既能感受到奋勇搏杀的快感,又能够体验美妙爱情的清新,可以说整款游戏刚柔并进。
我并没有很多玩网页游戏的经历,但是自从体验过传世之后,对网页游戏又有了进一步的了解,改变了之前对网页游戏使搏斗,厮杀,和惊心动魄的观念,其实网页游戏也有温婉柔情的一面,并且只要自己控制好一个度,能够快速将情绪抽离出游戏,网游不外乎人们尤其是人们释放压力,休闲放松的一个活动项目。
传世网页游戏在人物设计上别具用心,运用了聊天和交易系统,以及丰富的装备,并利用并且赋予了游戏中的人物不同的职业,从而让玩家有不同的体验。
在网游体验过程中,我认为游戏过程中对话部分比较繁琐,觉得在没有进行任务交接或者领取装备之类的对话使不需要鼠标点击从而直接进行,以上是我对传世这款网游个人的观点。